游戏截图
游戏简介
丸霸无双游戏是一款主打抽象古风的魔性格斗游戏,以粗犷的水墨画风、反常规的操作设计打造出独树一帜的对战体验。游戏背景设定在拥有超自然力量的冷兵器时代,玩家将操控能力各异的江湖丸霸角色展开快节奏对战,操作看似蹩脚却暗藏物理机制趣味,抡击越狠伤害越高,拳拳到肉的打击感拉满。有丰富的联机模式可与好友欢乐互搏,单局对战轻松明快,无论输赢都能收获别样的搞怪乐趣,是休闲聚会的绝佳对战选择。基于物理机制的创新操作,仅需一个摇杆两个按键即可完成所有对战动作。
1、独特的体力设定,既避免操作疲劳,大家完成又让战斗节奏更具策略性;
2、抽象粗犷的角色设计,搭配富有灵魂的面部表情,塑造鲜明的角色形象;
3、水墨古风与沙雕特效结合,视觉风格极具辨识度,打击特效趣味拉满;

1、角色能力差异化明显,打法各有特色,无强弱之分,注重操作与战术结合;
2、操控武器360度旋转实现移动、攻击与格挡,精准把控时机是对战关键;
3、消耗能量释放角色技能,血量低于阈值可解锁强力绝招,打造连招攻势;
1、对战后期黑雾收缩,天雷随机劈击,游戏需结合地形与机制完成极限反杀;
2、抽象古风的角色形象设计,面部表情富有灵魂,每个角色打法与性格各具特色
3、独特的角色体力设定,避免过度操作带来的疲劳,同时延长操作设备的使用寿命;

UI:UI会对人物造成伤害
黑雾:在UI顶端中部的积累条积满之后会出现黑雾,碰到黑雾的人物会被雷劈造成伤害
体力:血条下的绿条,挥动武器就会消耗耐力,同理不挥动就会恢复

难受:头上出现难受就代表体力耗尽,难受状态下受到重击就会倒地(倒地后绿条缓慢恢复,涨满后才能进行操作)
游戏中都有啊!

黄条:人物旁边的黄条,代表了所选人物小技能的充能度,有小段型,按住消耗型
小段型,按住消耗型

丸霸无双游戏反常规的操作和搞怪的对战体验让人眼前一亮,水墨古风的独特画风也极具记忆点。提供多人对战模式,包含同屏、局域网等玩法,实现好友实时联机同乐。拥有角色收集与培养系统,可解锁升级角色,搭配组合触发专属属性加成。基于物理引擎打造全新对战形式,抡击力度决定伤害值,拳拳到肉具真实打击感。
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