游戏截图
游戏简介
仙剑奇侠传online是一款承载二十年仙侠情怀的全民在线RPG手游,由仙剑之父全程监制,以宏大世界观串联起仙剑五代七部经典剧情,完整呈现仙侠世界的爱恨情仇。玩家将化身初入仙途的侠客,与李逍遥、赵灵儿等经典角色重逢,在开放大世界中自由探索,告别抽卡推图的线性束缚,可御剑前往任何角落解锁秘境与剧情。仙剑奇侠传online以全新感官体验为基底,搭配自由交易、实时社交与仙盟聚义等核心玩法,仙剑奇侠传online让玩家在论剑蜀山、结缘同好的过程中,重温仙剑系列的温情与热血。
1、唯美水墨古风美术,画面清新精致,人物立绘很是细腻,将仙剑的东方意境与氛围感拉满。
2、自由开放的玩法体系,支持自由交易,拒绝固化套路,玩法更自由,满足不同玩家的探索需求。
3、多元社交娱乐玩法,涵盖夫妻任务、仙缘结亲、师徒系统等,让战斗之外的互动更丰富有温度。

1、核心武侠战斗,以即时战斗为核心,释放技能、连招操作,体验侠者对战的畅快与刺激。
2、剧情与养成,重温经典剧情,同时养成角色、提升自身的战力,能够解锁更多技能与仙缘。
3、社交与互动,参与仙盟活动、完成夫妻/师徒任务、自由交易,构建真实的仙侠社交关系。
1、主动加入仙盟,参与仙盟外交、红包互动,结识诸多伙伴,借助仙盟资源加速成长。
2、针对不同战斗场景调整技能释放顺序,利用连招与走位机制,提升战斗效率与通关率。
3、体验社交玩法,完成夫妻任务、师徒系统等,解锁专属奖励与剧情,丰富游戏的体验。

神魔决,是10v10的随机阵容pvp玩法。不同于以往的品剑,胜负条件不以杀人数决定:对敌方主基地造成更多伤害的阵营获胜。前方高能。

双方分为神魔两阵营,守护各自的主基地:镇妖剑和魔剑。点击任务栏可自动锁定对方主基地前往攻击。对主基地的攻击与伤害无关,攻击固定次数可将其摧毁,优先摧毁敌方主基地的阵营提前获得胜利。(豪侠同学们不用担心,每一次攻击算两下!)

复活点位于基地后面的旗子处,点击旗子获得回血buff,瞬间感受到家的温暖。注意:战斗越接近尾声玩家单次复活时间越长。

双方主基地每过一段时间会产生士兵,士兵只以对方基地为目标,攻击固定次数击杀士兵。页面上方框中的兵记录玩家补兵数。没有杀人怎么能叫moba,破则是记录了杀人数。至于灵就厉害了:灵记录了队伍目前的总积分,率先达到200积分的队伍将召唤神龙...额,召唤神将和魔兽。双方boss以对方基地为目标移动,过程中释放强力AOE。Boss可以被击杀。少侠们务必从boss手中保护好自己的基地。

最后介绍积分制度。击杀玩家得1分,击杀士兵也得1分,而攻击敌方基地2次也能得1分,是不是很简单。个人积分决定玩家在己方阵营的排名,而阵营总积分决定boss召唤,更快拿到积分能够更快召唤boss,取得对战优势。积分榜实时显示在界面右上角,点击地图按钮切换到小地图。

仙剑奇侠传online以开放大世界打破传统仙侠游戏的线性桎梏,让玩家真正实现仗剑江湖的自由探索,同时深度还原系列经典剧情,唤醒老玩家的情怀记忆,也为新玩家构建了完整的仙侠宇宙。实时语音社交、师徒战队与仙盟系统,构建了有温度的江湖生态,让玩家在竞技与养成之外,能缔结真实羁绊。自由交易与市集系统则模拟真实江湖经济,满足资源互通与个性化养成需求。
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