游戏截图
游戏简介
Bio Inc. Redemption游戏是一款由DryGin Studios开发的硬核生物医学模拟策略游戏,游戏以生死博弈为核心,打造了微观医学战场,玩家可在两大阵营中自由选择化身瘟疫制造者创造致命疾病,或成为医疗负责人拯救患者。游戏内置多种基于真实医学数据的疾病、症状与治疗方式,融合策略规划与医学知识,双阵营对立设定,提供死亡与生存两条截然不同的核心路径,满足毁灭与救赎的双重玩法需求。疾病库高度还原真实病理机制,每种病症都有独立发展逻辑与影响效果。
1、积累生物点解锁各类疾病,针对性攻击病人劣势器官,使其健康值归零即可获胜。
2、选择正义阵营时,需及时识别病人病症并制定治愈方案,在病情恶化前完成救赎。
3、利用战斗胜利获得的XP点升级能力,合理分配资源,解锁更多高级工具与技能。

1、动态环境交互机制,温度、湿度等外部因素会改变疾病传播或治疗效果,增加策略变量。
2、医疗与瘟疫的博弈,过度治疗或分散感染会导致失败,考验精准决策与资源分配能力。
3、游戏需要完成主线案例解锁技能点,升级专属技能适配个人玩法,技能效果跨模式通用。
1、沙盒实验室功能,支持自由组合基因序列,创造科幻向变异病毒或特殊治疗方案。
2、拥有了多个支线任务系统,提供额外挑战目标,完成后可解锁丰厚奖励与隐藏内容。
3、疾病系统有明确解锁逻辑,通过升级线逐步解锁高伤害疾病,游戏玩法富有层次感。

1、刚进入游戏时,能看到各个部门需要达到对应等级才能解锁,所以我选择了医学院部门下的实习关卡,这个关卡对于新手初步熟悉这款游戏来说再合适不过了。

2、在进入游戏前,玩家可以挑选增幅器来获取对应的开局加成,随着等级提升,能携带的加成数量和种类也会增加。目前我是2级,选了“随机生活方式”这个增幅器,它能让病人开局就拥有两个良好的生活习惯,对健康值恢复有帮助。要是你好奇我为何选这个,或许是因为现实里自己的生活习惯不太好,所以想在游戏里当一个相对健康的人吧:)

3、接到病人后,我会告知当前关卡的目标,只要达成目标就能通关。这类告知信息里往往包含一些相关内容,像从下图中就能了解到病人的疾病主要集中在血液循环和神经系统,等下诊断时就可以针对这两个系统采取相应措施。不过,出于医者仁心的理念,我也会尽力治好病人的其他疾病。好了,实习医生准备就位!

Bio Inc. Redemption游戏将专业医学知识与趣味玩法巧妙融合。双阵营设定赋予极高自由度,玩家可在正义与邪恶两大阵营中抉择,身份始终是医生或研究人员,既可选制造病毒扩散危机,也能选择研发医疗方案阻止病毒爆发。通过养成角色属性强化能力,降低达成目标的难度。包含丰富关卡与难度梯度,支持快进、自动收集等便捷功能,免费授权让玩家轻松体验这场生存战役。
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