游戏截图
游戏简介
邪恶冥刻游戏是一款由Daniel Mullins Games开发的Roguelike牌组构筑游戏,融合密室逃脱与心理恐怖元素,玩家将被困于阴森小屋,与神秘发牌人展开赌上灵魂的卡牌对决,通过三幕风格迥异的剧情推进,揭开磁碟背后的隐秘真相。游戏以独特手绘画风、沉浸式音效营造诡异氛围,现实与游戏世界交织的meta叙事,让每一次出牌都暗藏未知风险,四位冥刻者对应四种独特卡牌规则,献祭、骨牌、能量、玛珂机制互不冲突,可自由组合构建专属战术。
1、剧情与卡牌战斗,卡牌本身承载角色故事,解谜线索暗藏于牌桌与场景互动中。
2、meta打破第四面墙,现实主角的失踪录像与游戏内剧情交织,打造多层叙事结构。
3、策略与解谜双核心,牌局外的密室探索与牌局内的战术布局相互支撑,缺一不可。

1、卡牌构筑核心,通过收集卡牌、优化卡组,游戏利用攻防属性与特殊印记制定对战策略。
2、天平胜负机制,双方攻击通过天平计数,倾斜五格即分胜负,灵活利用阻挡与攻击战术。
3、场景互动解谜,可离开牌桌探索小屋,解锁道具、卡牌奖励,在每一局之中特定对局触发。
1、海量卡牌可供收集,需合理组合形成强力战斗体系,应对多样密室谜题。
2、未知世界充满惊喜与挑战,幽灵元素加持,游戏之中危机考验层出不穷。
3、强调策略性,需搭配不同武器应对谜题与对手,再不同的关卡极度烧脑。

1、进入游戏,玩家需要打出手里的牌,先打出“松鼠”牌;

2、“白鼬”牌需要献祭1点血量才能打出;

3、所以玩家需要献祭“松鼠”牌才能打出“白鼬”牌;

4、“狼”牌需要献祭2点血量才能打出;

5、第一回合不能进行抽牌;

6、通过敲铃来结束你的回合;

邪恶冥刻游戏以创新形式重构卡牌游戏边界,将策略构筑与恐怖叙事完美融合。独特的规则设计赋予卡牌对战充足深度,场景解谜与剧情推进的联动让游戏摆脱单纯打牌局限。密室逃脱与心理恐怖元素巧妙融合,宛如一杯血腥又迷人的冰沙奶昔。战斗机制简易却暗藏高难度,随机事件与解密环节交织,既考验玩家的策略思维,又凭借独特氛围与剧情张力,带来极具冲击力的游戏体验。
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