游戏截图
游戏简介
To eat a god游戏是一款由Soffis MBM开发的乙女向剧情互动解谜手游,玩家将化身人偶融入神之领域,需隐藏人类身份与多个性迥异的神明互动,在充满微恐与悬疑的氛围中做出抉择,平衡伪装与博弈的尺度,稍有不慎便会触发世界崩溃的Nulla线,游戏以META叙事打破虚拟与现实边界,通过多线剧情与高自由度选择,演绎操控或被操控的极致博弈。病娇向情感表达,角色在危险与温情间的张力拉满,抉择需游走在人性与神性的边缘。北欧神话符号赛博重构,将传统神话转化为带存在隐喻的现代科技意象,世界观独特。
1、高自由度选择驱动剧情,不同抉择解锁专属神明线,单角色也有多结局可探索。
2、视觉与音效沉浸式营造,病娇画风搭配随剧情起伏的音效,克苏鲁式悬疑感拉满。
3、无强制氪金设定,核心剧情与结局均可免费解锁,零氪玩家也能体验完整内容。

1、以对话选择为核心,通过与神明的互动抉择平衡行为尺度,避免暴露人类身份。
2、按角色线索推进专属剧情线,依次探索不同神明故事可逐步解锁完整世界观。
3、收集散落的记忆碎片,还原初代神明原型,解锁隐藏的游戏底层故事与设定。
1、三位性格迥异的神明角色各有专属剧情线,一位角色需解锁特定对话才能开启攻略。
2、高自由度剧情选择,无固定故事走向,游戏的玩家的每一个选择都会影响剧情发展。
3、玩家需以傀儡的视角推进游戏,需时刻注意维护游戏世界连续性和角色精神稳定性。

1、进入吃人天神游戏后选择开始游戏进行冒险。

2、然后会过一小段剧情内容。

3、在这里我们可以选择一个选项。

4、选择错误会直接导向游戏的失败。

To eat a god游戏以创世神打造的乐园为背景,这里有七大承载核心理念的圣象维系秩序,玩家将操控被送给神明的傀儡展开冒险,需融入傀儡视角与角色相处。游戏含三位可攻略角色,其中一位需解锁特定对话才能攻略,不同选择将触发多样支线结局,玩家可选择沦为神明玩物、玩弄众神或是与他们发展浪漫关系,剧情走向完全由玩家掌控。
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